Pengembangan Alur Cerita Game Growtopia

GAME TERPOPULER 2025

Growtopia merupakan video kotak pasti MMO 2D yang dimana hampir semua yang ada di game ini bisa tumbuh dari biji pohon. Tidak ada tujuan. Tetapi, ada sistem percapaian, pencarian epik, dan pencarian lainnya dari NPC. Permainan ini bisa mengunjungi dunia orang lain atau menciptakan dunia mereka sendiri. Saat seorang pemain yang menciptakan dunia baru, dunia bisa dihasilkan dengan secara prosedural. Dunia di Growtopia mempunyai ukuran yang sama, kecuali dunia khusus seperti Tiny.

Pemain yang bisa mematahkan dan membangun balok, bisa mendapatkan biji atau pertama dari balok tersebut, menambah benih, dan memanen pohon. Pemain tidak bisa melakukan aktivitas ini jika dunia atau area yang mereka pukul di kunci dengan orang lain. Pemain bisa mengunci area yang mereka inginkan dengan menggunakan berbagai ukuran kunci yaitu Small Lock, Big Lock, Huge Lock, Builder Lock dan World Lock dan khusus dengan permain baru yang bisa mendapatkan My First World Lock.

Saat seorang pemain sudah mengunci area dengan kunci, pemain bisa mengakses orang lain ke kunci atau mengedit properti dengan mode alat dengan menguncinya. Pada tahun 2012 Seth Robinson mulai berpikir dengan membuat permainan video baru. Pada saat itu, Seth Robinson membuat enam tangkapan layar mockup dan mengirimnya ke mike hommel dengan membujuknya agar bisa ikut membantu dalam proyeknya yang bernama Buildo.

Antarmuka pengguna dalam permainan dimulai terbentuk dengan maket hommel. Pada tahun 22 Oktober  2012, maket hommel mengupload video di siaran Youtobe nya yang menunjukkan perkembang dari permainan sebelum dirilis. Setelah tiga bulan dalam perkembangannya,permainan ini di rilis di android menjadikan beta gratis pada tahun 30 november 2012 dengan nama permianan Growtopia. Mereka mengeluarkan permainan ini dari versi beta dan merilis versi yang lengkap pada tahun 9 januari 2013.

Permainan ini selalu di perbarui pada saat perilisan, Pada tanggal  28 Februari 2017, Ubisoft mengumumkan mengakuisisi Game Growtopia , itu selesai selama kuartal keempat dari tahun 2016 sampai 2017 Ubisoft, dengan pengembangan asli menjadi desain dan penasehat umum dengan pengembangan permainan yang berkelanjutan.

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*